Fue su época dorada:
WARCRAFT III (2002) revolucionó la estrategia en tiempo real y dio nacimiento a mods como Defense of the Ancients (DotA), origen del género MOBA.
World of Warcraft (2004) Mas conocido como WOW, explotó con millones de jugadores, convirtiendose en el MMO más exitoso de la historia.
Diablo II seguia vivo con su expansión Lord of Destructión (2001), consolidando la cultura hack & slash.
Windows xp, estable y compatible, fue el campo de juego perfecto para que todos estos títulos funcionaran sin problemas.
El auge con XP
XP ofrecís estabilidad frente a Windows 98/ME y era ideal para jugar online.
Las LAN parties y cibercafés florecieron: Counter-Strike, Warcraft III y Wow eran religión.
La comunidad creció con mods, foros y los primeros clanes online.
La perdidad de Windows XP
Con el fin del soporte de XP (2014), muchos jugadores y servidores privados de WoW quedaron rezagados.
Algunos clásicos dejaron de funcionar bien en sistemas nuevos sin parches o emuladores.
Simbolizó tambien el fin de una era gamer, donde los juegos eran "mas puros", sin tanta dependencia de micropagos ni gráficos hiperrealistas.
Blizzard + Windows XP fue una expolosión cultural gamer. La caída de XP no solo fue tecnológica, también significó el final de una época dorada en la que la comunidad y la diversión estaban por encima del negocio.

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